Artykuły
15.11.2008
@
00:12:28
by
Rafał Kozik
|
warsztat
programowanie
grafika
Na stronie
gamedev.pl
pojawiły się dwa artykuły mojego autorstwa:
Atlasy tekstur jako prosty sposób przyspieszania renderingu
Zawód: murarz
Komentowanie zostało tymczasowo wyłączone.
Menu
strona głowna
projekty
wycinki
o sobie
Tagi
.NET
C#
C++
WinAPI
agile
ajax
anime
freedoku
gamedev
grafika
gry
iPad
iPhone
iPod
narzędzia
pomysły
programowanie
sprzęt
strona
szablony
warsztat
webdev
z życia
Warto zobaczyć
Archiwum
Maj 2010 (4)
Kwiecień 2010 (2)
Marzec 2010 (3)
Luty 2010 (2)
Styczeń 2010 (5)
Grudzień 2009 (4)
Październik 2009 (1)
Wrzesień 2009 (3)
Sierpień 2009 (3)
Lipiec 2009 (1)
Czerwiec 2009 (2)
Maj 2009 (5)
Linki
Casual Games Harmony
Charibo
eta-m
marshen
Netrix
Regedit
Sell More Games
Tomasz Dąbrowski
Wojciech Toman
Wachu
Xion