Dlaczego nie warto używać Dev-C++

24.01.2010 @ 19:27:52 by Rafał Kozik | C++ programowanie narzędzia

Często wracającym tematem na warsztacie są mniejsze lub większe problemy z działaniem / używaniem Dev-C++. Rozpoczyna się wtedy święta wojna zwolenników i przeciwników tego narzędzia. Jest to sytuacja o tyle dziwna, że o ile typowy flame w stylu Windows vs Linux lub DirectX vs OpenGL ma jeszcze jakiś sens i można podać sensowne argumenty dla każdej ze stron, o tyle bronienie Dev-C++ jest poważnym błędem i powinno być karalne.

Tak, Dev-C++ jest zły. Nie mówię, że taki był zawsze -- sam kiedyś z niego korzystałem, tak samo jak wiele innych osób, które są teraz jego przeciwnikami. Co sprawia, że to narzędzie wywołuje aż takie skrajne emocje?

  • Ostatnia wersja Dev-C++ to 4.9.9.2 -- jest to wersja, której sam używałem lata temu. Została ona udostępniona 22 lutego 2005 roku! Już za miesiąc będzie mogła świętować swoje piąte urodziny!
  • W pakiecie zawarty jest MinGW oparty o GCC 3.4.2 -- wersję z września 2004 roku. Dlaczego to ma znaczenie? Dużo się w tym czasie zmieniło i dlaczego miałby ktoś korzystać z tak starych wersji?
  • W porównaniu do dostępnych teraz narzędzi jest bardzo ubogi
  • Ma sporo wad, choćby potrzeba ręcznego uruchomienia kompilacji przed uruchomieniem. Jest to w sprzeczności z jedną z podstawowych zasad, które warto stosować w pracy -- jeżeli da się coś łatwo zautomatyzować, zrób to.
  • Nie ma sensownego debuggera -- przed tym kto nie wie jak duże ma to znaczenie jeszcze długa droga ;)
  • Twórcy różnych bibliotek go nie wspierają i nie ma gwarancji, że kod się pod nim skompiluje.

Problem jest o tyle duży, że dużo początkujących programistów trafia na Dev-C++ jako polecane środowisko w tutorialu bądź książce. Ostatnio spotkałem się też z sytuacją, gdzie w jednym z Wrocławskich liceów używają tego archaicznego narzędzia.

Jeżeli dla kogoś jedynym powodem zostania przy Dev-C++ jest to, że go już poznał, to czas, żeby poznać coś nowego. To będzie musiało i tak prędzej czy później nastąpić, skoro nie jest od lat rozwijany. Zawsze można spróbować Visual C++ Express, Eclipse, Code::Blocks (na stronie jest stara wersja, aktualną można znaleźć tutaj) albo NetBeans.




Komentarze

larden
2010-01-25 @ 00:46:46

Chodzę właśnie do takiego wrocławskiego liceum i dev jest po prostu zainstalowany na komputerach w szkole. W domu każdy używa środowiska jakie mu pasuje. Do implementowania algorytmów i pisania prostych jedno-plikowych programów Dev w zupełności wystarcza. Bo taki MSVC++ to kombajn.
2010-01-25 @ 09:26:31

Nikt nie zmusza do pisania w MSVC++, można użyć czegoś innego. Kombajn? No i co z tego? Lepiej mieć więcej funkcjonalności, które mogą się kiedyś przydać niż zastanawiać się co zrobić jak już będą potrzebne. Jego znajomość przyda się też bardziej w późniejszym życiu zawodowym niż znajomość Dev-C++ ;)

Chodzi tylko o to, żeby nie używać przestarzałych, nie wspieranych przez nikogo, narzędzi. Gdyby Dev-C++ był rozwijany, miał aktualną wersję kompilatora itd. to nie byłoby żadnego problemu.
Kos
2010-01-25 @ 12:52:55

Jest taki rozwijany Dev-C++, nazywa się Code::Blocks i jest raczej bez zarzutu, jeśli komuś BARDZO zależy, by nie ściągać MSVC lub Eclipse.

Uważam, że w szkołach i uczelniach brakuje takich rzeczy, jak podstawowa obsługa prawdziwego IDE. Narzędzia to ważna rzecz, powinno się na to poświęcić 2-4 godziny.
S2L
2010-01-25 @ 13:07:15

Hmmm... przyznam szczerze, że Dev był bardzo łatwy w obsłudze, ale fakt... miał wady i to spore. Poza tym był stary. Visual jest dobry ale troche za dobry jak dla początkującego, wed. mnie najlepszy [bo jest pośredni pomiędzy Dev'em a visualem] jest Code::Blocks. Sam go używam i jest całkiem fajny :).
alan
2010-01-28 @ 09:12:58

niewiarni!! Lapy precz od dewa!! To najlepsze narzendzie do tworzenia gier! Ten mikrosoftski szajs wizualny sie mu nawet do piet nie podmywa!
2010-02-03 @ 18:24:42

@alan: to jakaś prowokacja?

Korzystałem w życiu z różnych IDE i Dev (obok Codewarriora) wspominam najgorzej. Przestarzała technologia - lepiej dla początkujących byłoby gdyby downloady do niego nie były nigdzie dostępne. To trochę tak jakby pisać w MSVC 6.0...
2010-02-13 @ 11:54:57

Przykro mi, ale Autor tego artykułu nie przeszukał dokładnie sieci...
Dev-Cpp jako sam w sobie owszem nie jest już aktualizowany, gdyż powstała jego wersja rozszerzona o wx-widgets (uzywane często z Code::blocks) i jest wydawana jako gotowy pakiet wxDev-Cpp. Jego ostatnia wersja to wersja 7.3.0 wydana w styczniu tego roku...
zapraszam wszystkich czytelników na stronę http://wxdsgn.sourceforge.net/ i proszę autora o stosowną edycję artykułu...
2010-02-13 @ 12:48:06

wxDev-Cpp to nie Dev-Cpp -- tutaj jest mowa o starej wersji, którą używa bardzo dużo osób.

Nie zmienia to faktu, że wxDev-Cpp ma standardowo MinGW oparte o GCC 3.4.5 z listopada 2005 i choćby z tego powodu nie jest godne polecenia.
davidbnpl
2010-02-25 @ 21:47:04

@S2L

A VC++ jest trudny w obsłudze dla początkującego? Ja od niego zaczynałem i jakoś nie widziałem żadnych problemów. Po za tym na forum problemy z obsługą IDE przez początkujących w 90% dotyczą Dev-cpp, a nie VC++, więc nie sądzę, żeby był prostszy niż VC++ dla początkującego. Fakt, że VC++ to "kombajn" i ma mnóstwo opcji nie znaczy, że trzeba je od razu znać. Ale ważne, że te opcje są, bo się kiedyś mogą przydać.
Hashedone
2010-03-01 @ 10:06:00

"Problem jest o tyle duży, że dużo początkujących programistów trafia na Dev-C++ jako polecane środowisko w tutorialu bądź książce. Ostatnio spotkałem się też z sytuacją, gdzie w jednym z Wrocławskich liceów używają tego archaicznego narzędzia."

Baaaa, w pierwszym semestrze na PWr (informatyka, ppt) używaliśmy tego narzędzia na WDI. Kiedy na labolatoriach u dr. Majchera programy się nie chciały kompilować pomagało dokładnie jedno - restart kompa. Ale i tak nie docierały do prof. dr. hab. Cichonia prośby o pozwolenie na urzywanie C::B na lapkach:P I jak tu studiować bezstresowo?

Dodaj komentarz

Nick:
E-Mail (nie będzie widoczny):
Strona www (opcjonalnie):
3 * 2 * 1 =
Zapamiętaj mnie

Komentarz (pomoc bbCode):