Stare projekty


Lista moich starych projektów i należy ją traktować z przymróżeniem oka ;)

FrameWars

Obrazek

Jest to gra napisana całkowicie w Ocamlu, polega na strzelaniu do wrogich przeciwników i omijaniu ich pocisków. Wersja skompilowana do natywnego kodu, wszystkie wymagane do działania rzeczy znajdują się w archiwum. Do gry dołączonych jest kilka dem fizyki, która została zaimplementowana na potrzeby gry.

[Download]

 

Boom

Obrazek

Gra napisana w 2004 roku na 48h compo na Warsztacie. Jak na początki zabawy z grami i naukę DrectDraw w międzyczasie to w 48h wyszła całkiem niezła produkcja. Gra zajęła drugie miejsce.

[Download]

 

ConceptBall

Na początku 2005 roku wpadł mi do głowy pomysł napisania gierki z myślą o NintendoDS, w której sterowało by się piłeczką w sposób pośredni, za pomocą rysowanych linii. Byłem bardzo zadowolony z pomysłu, z realizacją było gorzej. Prototyp na PC, całość napisana w C++ z WinAPI i GDI+.

[Download]

 

ConceptBall v2

Pare miesięcy później, bo w lipcu i sierpniu 2005 roku, powstała druga wersja ConceptBall implementowana z myślą o konkursie w serwisie internetowym Świat Nintendo (gra zajęła drugie miejsce egzekwo, pierwsze miejsce nie zostało przyznane). Tym razem całość napisana w C++ z DirectX a za fizykę odpowiada biblioteka FlatLand.

[Download]

 

HaTeeMeL

Nie sądziłem, że jeszcze gdzieś znajdę ten programik - jest to edytor języka HTML napisany gdzieś w 2002/2003 roku. Nauczyciel informatyki w liceum stwierdził, że możemy stronki pisać w notatniku, albo w edytorze, który sami napiszemy. Wybrałem drugą opcję. Całość napisana w Delphi, z użyiem komponentów SynEdit i XPMenu. Program obsługiwał nawet skórki ;)

[Download]